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レヴュースタァライト [TCG]

1年ぶりにブログ更新。
ヴァイスシュヴァルツ レヴュースタァライトのブースターパックが発売されました。
ヴァイスそのものはパーツを買い足したり、デッキ1個分シングル購入したりを繰り返していたので一線を退きながらも続けてはいたのですが、ブースターの購入はレゾナンスぶり。メインブースターで言えばニセコイ以来4年ぶりの購入。
SSPもSTRも出なかったので、アタリ!とは言えない結果になりましたが、もう少し買い足せば3デッキ分は組めそうかな?というくらいには揃いました。大量に流通しているためかシングル価格が落ち着いているのが嬉しいですね。
本タイトルの個人的な感想をちょっと書きます。

1.LV3がCXシナジーなしではやってられない!
詰め手段がどれもCX依存。香子と風CX、華恋と扉CX、真矢クロと門CX、純那と炎CXのどれかが必須になると思われます。詰め性能は香子が最も高いと思われますが、CX引けなかったときの下振れ具合と構築にある程度制限を設けられるので(双葉と香子の枚数をそれなりに必要とするので)、デッキにまとめ上げるのが難しそうです。LV3双葉に早出しと欲を言えばCIP回復がついているだけでだいぶ違ったのですが・・・。
2.門がLV3対応しかない!
最近の傾向によるものなのか門を気軽に使わせてくれません。真矢クロ使えよ('・ω・`)ってことなのかもしれませんが、CXシナジーを積極的に組み込みたいのに門を選ぶと構築に制限がかかるというのが辛いところです。
3.パワーラインが低いのに「選ばれない」とか「助太刀できない」とかがない!
何も考えずに「15000、助太刀できません(キリッ!)」みたいなことができません。
そういう意味では香子で「ダイレクトで(≧▽≦)」と宣言してアタックを仕掛けたいところですが、失敗したときがヤバすぎてどうしたらいいものやら。


・・・と文句ばかり書きましたが、山を削る性能やLV1のシナジー、0帯の回しやすさといったところは十分戦えるレベルにあるので、せっかくいっぱい買ったので色んなパターンで試してみたいと思います。作ろうと思っているのは
風電源(8風?)の香子ショット
扉電源(8扉?)の華恋バーン
門炎(門風?門扉?)の真矢クロ純ナナ
の3パターンです。
(手元のミクデッキを眺めながら)ランキング戦はどれを持ち込もうかなぁ
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第7回オトナのヴァイスシュヴァルツ [TCG]

7回オトナのヴァイスシュヴァルツが開催されました。

当初の予定を超え、これまでの最大規模となる72人参加の大会になりました。いつものように運営側が全員プレーヤーとしても参加しています()

これ以上増やすのは無理かなー。参加者の多さに不安もありましたが、全員の協力もあって、恙無く進行できました。感謝感謝。


自分は初音ミクで参加。予選は6人総当たりで、自分のグループはバンドリ2、進撃2、プリヤ、私。結果は2-3で順位は分からず。ストックに飛んだCX含む有効カードの回収方法が課題になりそうです。LV0〜1帯に簡単にコストを払えるパワーカードが欲しい


負け越すレベルでは決勝には進めず。

決勝突破ラインは、グループ2位、3勝、決勝進出したタイトルと被らない4名による抽選1枠。4勝以上していれば確定抜け。決勝進出16名のうち、6名がバンドリになったのはさすが環境タイトルといったところ。


決勝戦はバンドリvs進撃で、進撃が優勝しました。おめでとうございます。


私事でなかなかショップ大会や地方遠征に行けなくなった自分にとっては、この大会は貴重な現役プレイヤーの皆さんとの交流の場の一つとなっています。九州から北海道まで来ていただけるほどの運営になるとは始めた当初は思ってもいませんでした


次はBCF後の秋でしょうか。身内が誰かタイトルを取らないと開催できないらしいので陰ながらチームR30の応援をよろしくお願い致します(╹◡╹



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第6回オトナのヴァイスシュヴァルツ [TCG]

3年前から始めたクローズド大会も今回で6回目を迎えました。
今回は開催場所と開催時間を変更。今までの会場よりも駅から近く、部屋も奥行きがあり、ゆったり机が並べられて使いやすかった印象。次もここ使おうかなぁ。

今回使用したタイトルはスターウォーズ…ではなく化物語。中学生選抜で、苦手としていたごちうさ(のゼロ焼き後列)がいなくなったのでチョイス。
6人総当たりの予選リーグは、対戦順にバンドリ、スタウォ、ケモフレ、キズナ、ビビスト。
運が良かったこともあり、予選4-1で2位ながらも、勝ち数4で抽選せずに決勝ラウンド確定。

今回は60人参加で、全10リーグ。そのうち2リーグが1〜4位が全員3-2で大混戦。逆に4-1で3すくみになったリーグはありませんでした。
予選通過ラインは3-2。勝利数が並んだ場合はお互いの対戦成績が優先されるので、誰に勝ったのかが非常に重要になってきます。
同率2位の勝利数3から残り4枠をかけて抽選。今回使用タイトルがばらけていた事もあり、1位と同じタイトルで抽選から弾かれたのはリゼロ使った一人のみ。4/7の抽選で、決勝の16人が出揃いました。

決勝進出タイトルは、リゼロ3、ケモフレ2、ごちうさ、P5、スタウォ、バンドリ、シンフォ、キズナ、ラッシャイ、ビビスト、SAO、fate、物語

決勝初戦はスターウォーズ。相手もこちらも3-0の状態で相手のアタックフェイズ。
こちら控え室CX6。山札残り2でどちらもCX。この状態から、1パンキャンセル。2パンハンソロキャンセル。リフ1点。武蔵ショットでCXめくれて1点。3パン目ハンソロキャンセル。武蔵ショットでLV1めくれて2点。これで3-4。最後にジャバが3点投げて入って終了。クソゲーか!
武蔵武蔵理不尽ってすげーなと思わされて、決勝トナメ1回戦敗退で終了。
初トナメ進出できたので結果には満足ですが、もう少し遊びたかったな…準々決勝で羊を狩るチャンスだったのに…。

優勝はごちうさ、準優勝と3位はリゼロ。結果だけ見ると前の環境と変わらないように見えますが、大会全体を見る限り、使用タイトルもばらけて、いい環境かなと思いました。

大会そのものは大きな進行の滞りも問題もなく、参加していただいたの皆様のお陰で無事大会を終えることができました。運営側の細かい不手際は次回に活かします。
来週からWGPが始まります。僕自身はほとんど参加できませんが、誰かが入賞しないと次の大会が開催されないらしいので、チームR30の応援を皆様よろしくお願い致します()

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ポケGOパークへようこそ! [ゲーム]

早朝から車で横浜まで行って来ました。
イベントの開場とは関係なく、ポケモンは沸いているので、駐車場探しにちょっと苦労したものの9時には到着。馬車道からワールドポーターズを回って海沿いに赤レンガ倉庫を散歩。
普段見かけることのない、アンノーン、メリープが取り放題。バリヤードも取りきれないほど湧いていました。参加者が小さな子供からお爺さんまで、いろんな世代に楽しまれていて、ポケGOってすごいなと改めて思い知らされました。
イベントそのものはバリヤードとアンノーンをゲットしたら、さっさと退散。本当はヨーギラスとメリープも集めたかったし、卵も孵化させたかったけど、まぁいいや。

地道にコツコツ。細く長くポケモンを続けます。
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R30ランキング戦の今後の課題 [TCG]

久しぶりの更新が、前回のランキング戦以来になってしまった…

7月はシャドウバースのグランドマスターを目指すものの達成できず、そのあとはドラクエをしていました。以上!

今回持ち込んだのも、前回と同じスターウォーズ。
日常紙束を回す機会もないので、シンプルに構築。LV3だけ配分を調整して再スタンドルークを採用しました。結果から言えば、再スタンドで勝った試合はありませんでしたが…

10人総当たり。
タイトル配分は
ごちうさ2、リゼロ2、スターウォーズ3、ビビスト、ラ!サ!、ペルソナが一人ずつ。
最初2連敗したものの、そこから5連勝。5-2の時点で6-1が二人、同じ5-2がもう一人。
最後2つ負けて5-4で5位でフィニッシュ。××○○○○○××でした。ちなみに負けた相手はごちうさ2とリゼロ2。この2タイトルに負けるんじゃ強いデッキとは言えないか…
0?1のパワーライン不足が気になるので、もっと調整したいところですが…いいカードがあった記憶がない()
次回はいつになるかわかりませんが、今期の制限発表後になると思われるので、環境も大きく変わる…のかな?身内戦は常に騙し合いです(°▽°)
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